MicroCritic


Wall-E
Agosto 16, 2008, 11:18 pm
Archivado en: 2008, Animación, Cine

We are the robots,” cantaban los Kraftwerk. “Wall-E” propone precisamente esa inversión de papeles. “Wall-E” es un nuevo canto a la diferencia y al sentimiento. “Wall-E” es cualquiera de nosotros, acumulando belleza, momentos, a la espera sin saberlo de un amor con quien compartirlos. Del otro lado los humanos, anestesiados, adocenados por su propia estupidez. Y entre medias, el ordenador maligno, un nuevo HAL, que pretende que todo continúe como siempre. Los genios de Pixar dibujan su fábula más sombría hasta la fecha, de fondo casi ballardiano, sobre el que retratan al género humano de un modo muy poco complaciente. Por ello, por contraste, la historia de amor entre Wall-E y EvE no podría ser más excelsa. Porque no es sólo su mensaje ecologista, la maravillosa sencillez de su humor, su estilizada comedia. “Wall-E” nos llama también a que recobremos aquello nos hace fundamentalmente humanos. A amar sin complejos ni miedos. A mirar el mundo por nosotros mismos. A cambiarlo siendo bondadosos con nuestros semejantes.

Dr Zito



You Don’t Love Me Yet
Agosto 13, 2008, 12:05 pm
Archivado en: 2007, Literatura, Novela

Es comprensible que Jonathan Lethem, quizá el autor más representativo de la mal llamada Next-Gen, necesitara escribir una novela liviana y placentera tras ‘La fortaleza de la soledad’. Lo que nadie podría haber avanzado es que ‘You Don’t Love Me Yet’ resultaría también su trabajo más superficial, una comedia romántica sin aparente doble fondo que a su autor le gusta comparar con ‘Friends’, aunque esté más cerca de la retórica de los jóvenes Tom Hanks y Meg Ryan. Su retahíla de críticas manidas al arte contemporáneo supone el primer contacto de Lethem con la obviedad, tan desconcertante que uno quiere creer que el autor utiliza un código que se nos escapa para hablar de algo que no logramos entender. Por desgracia, la verdad es mucho menos compleja que todo eso.

Noel Burgundy



Kung Fu Panda
Agosto 6, 2008, 9:39 pm
Archivado en: 2008, Animación, Cine

‘Kung Fu Panda’ no se plantea en ningún momento de la cinta hacer guiños para el sufrido padre. Han aprendido, a base de estudios de mercado y psicológos supongo, una lección fundamental: la calificación por edades no sentencia lo adulto de una obra, ni tampoco su grado de transgresión o rebeldía. El resultado es admirable, conciso, con un tempo que parece heredado del anime más frenético y de la belleza formal de las grandes producciones de la Shaw, y no hay malvados dispuestos a redimirse ni a parecernos patéticos, ni un mundo americanizado, más bien una concisa cinta de artes marciales cuyos gags no explayan lo importante: las hostias.

Alvy Singer



In Ghost Colours – Cut Copy
Agosto 5, 2008, 2:57 pm
Archivado en: 2008, Electrónica, Música

El primer corte de “In Ghost Colours” ya sugiere que el segundo disco de Cut Copy va a ser un caleidoscopio, un tránsito continuo y circular desde la psicodelia a lo eléctrico, de lo eléctrico a lo electrónico, y vuelta a empezar. Todos estos colores y sabores se combinan de manera impecable, sin costuras, gracias al uso de cortes de transición e incluso dentro de un mismo tema (“So Haunted“). Y aunque en los momentos más rockeros, Cut Copy se muestran capaces de tejer con solvencia varias capas de poderosos riffs, el núcleo de “In Ghost Colours” lo conforma sin duda un puñado de hits (“Out There On The Ice,” “Lights & Music” y “Hearts on Fire,” por ejemplo) que en cualquier mundo medio normal arrasarían en las pistas de baile. New Order, aunque no sólo por lo musical sino también por su la falta de pretensiones estéticas. El electro. Los sintetizadores ochenteros. El techno francés, por supuesto. Cut Copy saben desplegar todos estos referentes e ingredientes con naturalidad y el resultado es un álbum de optimismo contagioso, auténtico, cálido, arrollador.

Dr Zito



The Warriors
Agosto 3, 2008, 10:40 pm
Archivado en: 2007, Beat'em up, Videojuegos

Traslación pluscuamperfecta del espíritu del beat’em up a las 3D con un potencial para crear adicción simplemente terrorífico, ‘The Warriors’ tiene además la virtud de añadir lustre a su fuente de inspiración y potenciar su mitología. Lo de menos es que sus últimas fases calquen de manera obsesiva la película de Walter Hill ganándole incluso en intensidad y furia, algo que por sí mismo bastaría para dar sentido a esta pantagruélica adaptación, ya que lo que de verdad nos deja noqueados es su estructura: la aplicación del in media res (y de los flashbacks desbloqueables) sirve para profundizar en la historia de los Warriors y ampliar el espacio-tiempo narrativo con el que jugó Hill, ahondando en la acción además de en el pasado y las características de cada personaje de tal modo que, tras experimentarlo, la película nos parece menos poderosa de lo que recordábamos. Pero todo eso no valdría de nada si la obra de Rockstar no fuera jugable… y como juego de hostias y pillaje ‘The Warriors’, tanto en el modo historia como en todos sus modos extra, es un juego de hostias y pillaje admirable.

PJ Tena